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dc.contributor MoralesTorres, José Luis
dc.contributor.author Torrijos Rioja, Edson
dc.contributor.author Ventura Rojas, Marco Polo
dc.date.accessioned 2022-02-19T03:06:05Z
dc.date.available 2022-02-19T03:06:05Z
dc.date.issued 2021-10-08
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/20.500.11799/112475
dc.description Tesis de licenciatura es
dc.description.abstract Un aspecto muy importante que relaciona la tecnología con la educación es la gamificación. El juego lúdico – educativo permite captar un mayor interés del alumno consiguiendo mejores resultados en cuanto a la absorción de conocimientos y adquisición de habilidades. Es por ello que para poder lograr las clases lúdicas o con un grado de gamificación, se propone en este trabajo de investigación el uso del programa Play Kahoot en los estudiantes de la Licenciatura en Informática Administrativa, ya que éste puede hacer que el alumno se sienta motivado y divertido al mismo tiempo que aprende. Además de ayudar a mejorar la interacción entre profesor y alumno, reforzando el PEA. es
dc.language.iso spa es
dc.publisher Universidad Autónoma del Estado de México es
dc.rights openAccess es
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 es
dc.subject Play Kahoot es
dc.subject Proceso enseñanza aprendizaje es
dc.subject Informática administrativa es
dc.subject.classification INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA es
dc.title PLAY KAHOOT COMO PROPUESTA PARA MEJORAR EL PROCESO ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EN ALUMNOS DE LA LICENCIATURA EN INFORMÁTICA ADMINISTRATIVA es
dc.type Tesis de Licenciatura es
dc.provenance Académica es
dc.road Verde es
dc.organismo Centro Universitario UAEM Valle de Chalco es
dc.ambito Local es
dc.cve.CenCos 30701 es
dc.cve.progEstudios 35 es
dc.modalidad Tesis es


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  • Título
  • PLAY KAHOOT COMO PROPUESTA PARA MEJORAR EL PROCESO ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EN ALUMNOS DE LA LICENCIATURA EN INFORMÁTICA ADMINISTRATIVA
  • Autor
  • Torrijos Rioja, Edson
  • Ventura Rojas, Marco Polo
  • Director(es) de tesis, compilador(es) o coordinador(es)
  • MoralesTorres, José Luis
  • Fecha de publicación
  • 2021-10-08
  • Editor
  • Universidad Autónoma del Estado de México
  • Tipo de documento
  • Tesis de Licenciatura
  • Palabras clave
  • Play Kahoot
  • Proceso enseñanza aprendizaje
  • Informática administrativa
  • Los documentos depositados en el Repositorio Institucional de la Universidad Autónoma del Estado de México se encuentran a disposición en Acceso Abierto bajo la licencia Creative Commons: Atribución-NoComercial-SinDerivar 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)

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