| Visualizaciones | |
|---|---|
| LA REALIDAD AUMENTADA COMO ESTRATEGIA DE MARKETING EN LA INDUSTRIA DEL ENTRETENIMIENTO | 982 |
| noviembre 2025 | diciembre 2025 | enero 2026 | febrero 2026 | marzo 2026 | abril 2026 | mayo 2026 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LA REALIDAD AUMENTADA COMO ESTRATEGIA DE MARKETING EN LA INDUSTRIA DEL ENTRETENIMIENTO | 3 | 0 | 8 | 10 | 7 | 16 | 21 |
| Visualizaciones | |
|---|---|
| JOSE_LUIS_ARAUJO_GUZMAN_TESINA_sin datos sensibles.pdf | 1147 |
| conveniojoseluis.pdf | 1 |
| Visualizaciones | |
|---|---|
| México | 195 |
| Estados Unidos | 140 |
| Perú | 58 |
| España | 57 |
| Ecuador | 47 |
| Colombia | 44 |
| Argentina | 27 |
| Canadá | 20 |
| Chile | 16 |
| Brasil | 11 |
| Visualizaciones | |
|---|---|
| Mexico | 68 |
| Lima | 49 |
| Washington | 35 |
| Bogotá | 21 |
| Ottawa | 18 |
| Guayaquil | 16 |
| Buenos Aires | 13 |
| Quito | 12 |
| Santiago | 12 |
| Ann Arbor | 10 |