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dc.contributor Hernández Hernández, Marisol
dc.contributor.author Araujo Guzmán, José Luis
dc.date.accessioned 2022-02-19T02:53:06Z
dc.date.available 2022-02-19T02:53:06Z
dc.date.issued 2021-10-08
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/20.500.11799/112472
dc.description Tesina de Licenciatura es
dc.description.abstract En el año 2020-2021, la industria del entretenimiento se ha desplazado al mercado móvil, en donde la principal actividad es la creación de contenido y su distribución digital; la tendencia de este medio ha sido creciente gracias a la interacción de los usuarios en internet, estas interacciones en una red social como Facebook están las comunidades, páginas y la Marketplace. es
dc.language.iso spa es
dc.publisher Universidad Autónoma del Estado de México es
dc.rights openAccess es
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 es
dc.subject Realidad aumentada es
dc.subject Estrategia de marketing es
dc.subject Industria del entretenimiento es
dc.subject.classification INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA es
dc.title LA REALIDAD AUMENTADA COMO ESTRATEGIA DE MARKETING EN LA INDUSTRIA DEL ENTRETENIMIENTO es
dc.type Tesis de Licenciatura es
dc.provenance Académica es
dc.road Verde es
dc.organismo Centro Universitario UAEM Valle de Chalco es
dc.ambito Local es
dc.cve.CenCos 30701 es
dc.cve.progEstudios 35 es
dc.modalidad Tesina es


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Visualización del Documento

  • Título
  • LA REALIDAD AUMENTADA COMO ESTRATEGIA DE MARKETING EN LA INDUSTRIA DEL ENTRETENIMIENTO
  • Autor
  • Araujo Guzmán, José Luis
  • Director(es) de tesis, compilador(es) o coordinador(es)
  • Hernández Hernández, Marisol
  • Fecha de publicación
  • 2021-10-08
  • Editor
  • Universidad Autónoma del Estado de México
  • Tipo de documento
  • Tesis de Licenciatura
  • Palabras clave
  • Realidad aumentada
  • Estrategia de marketing
  • Industria del entretenimiento
  • Los documentos depositados en el Repositorio Institucional de la Universidad Autónoma del Estado de México se encuentran a disposición en Acceso Abierto bajo la licencia Creative Commons: Atribución-NoComercial-SinDerivar 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)

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