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| Uso de la gamificación en el área de la informática para la Educación Media Superior del Estado de México | 123 |
| junio 2025 | julio 2025 | agosto 2025 | septiembre 2025 | octubre 2025 | noviembre 2025 | diciembre 2025 | |
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| Uso de la gamificación en el área de la informática para la Educación Media Superior del Estado de México | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 2 | 1 |
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| 2-final_TESIS_RAR.pdf | 205 |
| derechos_Renata.pdf | 3 |
| 1 |
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| México | 37 |
| Estados Unidos | 17 |
| Canadá | 13 |
| Colombia | 8 |
| Ecuador | 5 |
| Rusia | 5 |
| Irlanda | 3 |
| Rumania | 3 |
| República Dominicana | 1 |
| España | 1 |
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| Mexico | 15 |
| Ottawa | 13 |
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| Atlixco | 2 |
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| Puebla | 2 |
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