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| Uso de la gamificación en el área de la informática para la Educación Media Superior del Estado de México | 349 |
| marzo 2026 | abril 2026 | mayo 2026 | junio 2026 | julio 2026 | agosto 2026 | septiembre 2026 | |
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| Uso de la gamificación en el área de la informática para la Educación Media Superior del Estado de México | 13 | 12 | 84 | 22 | 24 | 19 | 22 |
| Visualizaciones | |
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| 2-final_TESIS_RAR.pdf | 422 |
| derechos_Renata.pdf | 3 |
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| México | 112 |
| Estados Unidos | 72 |
| Ecuador | 15 |
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| Mexico | 36 |
| Mansfield | 13 |
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