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| Uso de la gamificación en el área de la informática para la Educación Media Superior del Estado de México | 143 |
| julio 2025 | agosto 2025 | septiembre 2025 | octubre 2025 | noviembre 2025 | diciembre 2025 | enero 2026 | |
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| Uso de la gamificación en el área de la informática para la Educación Media Superior del Estado de México | 0 | 0 | 1 | 4 | 2 | 9 | 12 |
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| 2-final_TESIS_RAR.pdf | 215 |
| derechos_Renata.pdf | 3 |
| 1 |
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| México | 37 |
| Estados Unidos | 22 |
| Canadá | 13 |
| Colombia | 8 |
| Ecuador | 5 |
| Rusia | 5 |
| Japón | 4 |
| Irlanda | 3 |
| Rumania | 3 |
| Francia | 2 |
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| Mexico | 15 |
| Ottawa | 13 |
| Bogotá | 5 |
| Machala | 5 |
| Woodbridge | 5 |
| Falls Church | 4 |
| Moscow | 3 |
| Atlixco | 2 |
| Matamoros | 2 |
| Puebla | 2 |