Resumen:
Investigación cualitativa realizada en una casa hogar para adultos mayores ubicada en
Ecatepec, Estado de México. El objetivo fue identificar las percepciones de cuidadores,
brigadistas universitarios y adultos mayores sobre el uso de la Realidad Virtual (RV) para la
estimulación cognitiva durante la vejez. Esta investigación es relevante debido a las
proyecciones epidemiológicas que señalan un incremento en la proporción de personas
mayores de 65 años hasta un 16% en 2050. El envejecimiento se abordó desde una
perspectiva biopsicosocial. A través de entrevistas abiertas y grupos focales, se recopiló información que permitió identificar tres categorías analíticas: Concepciones sobre el
envejecimiento, Viejismo digital y Agencia cognitiva durante la vejez. Los resultados indicaron
que las percepciones sobre la vejez influyen significativamente en la disposición a utilizar la RV.
Se detectaron rasgos de viejismo digital, pero también se evidenció la capacidad de agencia de
los adultos mayores participantes, quienes mostraron interés y autoeficacia al interactuar con la
tecnología. Este estudio resalta la importancia de considerar las percepciones y actitudes hacia
la tecnología para diseñar intervenciones efectivas que promuevan el bienestar cognitivo
durante la vejez.